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文章基本信息

  • 标题:Introdução de mini games em um jogo para o ensino do pensamento computacional
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  • 作者:Joan Gianesini Tridapalli ; Mauro Mattos ; Luciana P. de Araújo Kohler
  • 期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 印刷版ISSN:2316-8889
  • 出版年度:2019
  • 卷号:8
  • 期号:1
  • 页码:457-464
  • DOI:10.5753/cbie.wcbie.2019.457
  • 出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 摘要:A necessidade de fluência digital tem levado ao incremento de pesquisas em Pensamento Computacional (PC). A partir de pesquisas realizadas com crianças entre 1o e 5o ano do ensino fundamental, as quais utilizaram um jogo para o aprendizado do pensamento computacional, percebeu-se que falta um estímulo relacionado à questões de jogabilidade que tornariam o jogo mais atrativo e dinâmico para elas. Nesse contexto, desenvolveu-se três mini games para estimular as crianças durante as atividades de pensamento computacional,sendo que os mesmos são disponibilizados a elas entre uma fase e outra.
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