期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2019
卷号:8
期号:1
页码:1114-1123
DOI:10.5753/cbie.wcbie.2019.1114
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:Gamificação é a utilização de elementos de jogos em contextos não lúdicos para motivar os usuários. Existem frameworks auxiliares, que são estruturas genéricas que servem como base para a construção da gamificação. Estes frameworks}são abrangentes mas, enquanto alguns deles abordam a motivação na gamificação de forma superficial, outros focam exclusivamente a motivação. Este artigo apresenta o framework estendido 5W2H+M e a aplicação do mesmo no sistema gamificado ConneCT. Foi realizada uma avaliação com um especialista e uma entrevista foi realizada com o mesmo, ela mostrou que a maior parte dos objetivos requeridos pelo sistema podem ser satisfeitos.