摘要:Este trabalho tem por intuito relatar a elaboração de um jogo digital que visa testar e estimularas habilidades lógico-matemáticas de crianças e adolescentes. O jogo é do gênero puzzle, e seulayout foi pensado com a temática da defesa do vilarejo de ataques inimigos e a procura deágua, por um grupo de aldeões de um vilarejo da Idade Média. Foi elaborado com o motorConstruct 2, por sua simplicidade e praticidade. Foram elaboradas 9 fases, com uma únicasolução, no qual o intuito é encaixar peças nos lugares corretos para satisfazer uma quantidadedeterminada de água a ser coletada, além de acertar todos os alvos e defender-se de todos oscavaleiros, de acordo com as regras do jogo. As fases aumentam de complexidade conformevão sendo superadas. Além disso, elas visam estimular o pensamento lógico-matemático dosusuários, objetivo final deste jogo. Os testes feitos com ele mostraram que há potencial paradesenvolver o pensamento lógico-matemático ao lidar com os diferentes tipos de raciocínioapresentados ao longo do jogo. Até mesmo os caminhos incorretos oferecem uma recompensapara o jogador ao final: a possibilidade de aprendizado. Nenhum esforço deve ser sentido comoinútil. Como afirma Rogers (2012, p.5), “cada finger deve ter uma recompensa no final, mesmoque seja apenas uma lata de lixo”. Isso é importante para manter o jogador engajado, motivadoe continuando a explorar.
关键词:Jogo de puzzle;Habilidades lógico-matemáticas;Construct 2.