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文章基本信息

  • 标题:Jogos digitais: um breve panorama deste segmento na Bahia e possibilidades de políticas
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  • 作者:Carmen Lucia Castro Lima ; Lynn Rosalina Gama Alves
  • 期刊名称:Políticas Culturais em Revista
  • 印刷版ISSN:1983-3717
  • 出版年度:2018
  • 卷号:10
  • 期号:2
  • 页码:269-295
  • DOI:10.9771/pcr.v10i2.23644
  • 出版社:Políticas Culturais em Revista
  • 摘要:Os jogos digitais no Brasil estiveram em um não lugar no que se refere a cultura até início do século XX, quando ações desenvolvidas em 2003 pelo Ministro da Cultura Gilberto Gil, que iniciou a abertura para que os estes artefatos tecnológicos fossem incluídos entre os produtos da economia criativa, assim compreendendo-os como uma linguagem também cultural, o presente artigo tem o objetivo de apresentar um panorama da produção de jogos digitais na Bahia, a luz da economia criativa, e as possibilidades de política pública.Para tanto, serão apresentados os principais marcos da evolução deste segmento, desenhando o cenário atual do ecossistema de Games na Bahia.Os resultados desta análise ratificam as necessidades de outros segmentos artísticos e culturais que exigem maior investimento em formação tanto técnica como de gestão dos agentes que atuam na área e a sensibilização dos atores públicos e empresariais privados sobre a importância econômica e social dessa atividade, com intuito de consolidar o segmento no estado da Bahia.
  • 关键词:Cultura;Jogos digitais;Economia criativa;Políticas públicas.
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