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文章基本信息

  • 标题:Do quadro ao jogo de fruição: Bosch Adventure Game
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  • 作者:Ana Beatriz Bahia
  • 期刊名称:Palíndromo
  • 印刷版ISSN:2175-2346
  • 出版年度:2015
  • 卷号:6
  • 期号:12
  • 页码:144-172
  • DOI:10.5965/2175234606122014144
  • 出版社:Universidade do Estado de Santa Catarina
  • 摘要:O artigo aborda o jogo digital Bosch Adventure Game, que foi produzido pelo Museu Boijmans (Roterdã) e desenvolvido pelo V2_Lab para a exposição Hieronymus Bosch 1450-1516: Only Opportunity to See So Many Works Together.Realiza leitura (Roland Barthes) da interface (Lev Manovich) do jogo, enfocando o conceito de jogo, o gameplay, a narrativa e as obras de Bosch tomadas como referência: Os Sete Pecados Capitais e O Mascate.O artigo conclui apontando esse jogo como suplemento de obra e dispositivo de fruição para além dos limites da pintura.
  • 其他摘要:This paper is about the Bosch Adventure Game produced by Boijmans Museum (Rotterdam) and developed by V2_ Lab for the exhibition Hieronymus Bosch 1450-1516: Only Opportunity to See So Many Works Together. It presents a reading (Roland Barthes) of the interface (Lev Manovich) of the videogame, specifically, of the concept, the gameplay, the narrative and the Bosch’s works incorporated: The Seven Vital Sins and The Pedlar. At the end, this paper defines the videogame as a supplement of Bosch’s works and a fruition device outside of the frames of the paintings.
  • 关键词:Museu; Arte; Videogame; fruição; Bosch.
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