摘要:L’histoire du archaeological computing est liée au progrès du champ de l’analyse descriptive des matériaux archéologiques.Cet article porte sur les liens entre l’avancée des méthodes et théories archéologiques, et les langages descriptifs utilisés pour ordinateurs.À partir des enseignements de J-C Gardin, nous allons aborder le problème de la formalisation des données en archéologie.À partir d’une approche contextuelle à l’interprétation des données archéologiques, nous nous pencherons sur le rôle des computer applications pour représenter et explorer la complexité des comportements sociaux cachés dans des données stratigraphiques.Les systèmes de gestion des données de fouilles sont considérés comme des instruments stratégiques pour aborder le potentiel d’analyse et d’interprétation des contextes archéologiques.De ce point de vue, les questions de standards et de définition des vestiges, en particulier mobiliers, deviennent centrales.Un aperçu des tentatives effectuées à travers l’Europe constitue un point de départ pour évaluer des tendances actuelles.De plus, nous nous penchons ici sur les critères les plus pertinents pour la création de dictionnaires servant à l’identification des éléments fonctionnels des vestiges mobiliers, afin d’appréhender au mieux possible les contextes archéologiques.Le recours à des développements récents en archéométrie et en études pluridisciplinaires pour l’identification de la fonction des vestiges mobiliers présentent clairement de nouveaux enjeux pour l’analyse descriptive en archéologie.