出版社:Grupo de Pesquisa Metodologias em Ensino e Aprendizagem em Ciências
摘要:O Acidente Vascular Encefálico (AVE) é uma condição clínica que acomete o sistema nervoso central (SNC), sendo classificado como hemorrágico ou isquêmico, e traz ao indivíduo acometido déficits tanto motores quanto cognitivos. Diante do avanço tecnológico a reabilitação traz a tendência de reabilitar através da Realidade Virtual (RV), executada através de exercícios baseados em games, que atuam de forma lúdica para o treinamento funcional e facilitação do movimento. Este estudo teve como objetivo apresentar os efeitos do uso da RV em pacientes com sequelas de AVE, além de seus conceitos e possibilidades. Trata-se de uma revisão bibliográfica, descritiva e exploratória, de abordagem qualitativa; que utilizou 42 estudos extraídos das bases de dados: sciELO, Pubmed, PEDro, Lilacs e Google Acadêmico. A realidade virtual apresenta resultados significativos como instrumento de reabilitação no âmbito da fisioterapia, sendo considerada como uma área promissora. Percebe-se que os pacientes possuem maior interesse nesse tipo de tratamento. No entanto outros estudos devem ser realizados para o aperfeiçoamento dos indícios sobre a utilização das diferentes ferramentas tecnológicas utilizadas na reabilitação de pacientes com sequelas de AVE.
其他摘要:Cerebral Vascular Accident (CVA) is a clinical condition that affects the central nervous system (CNS), being classified as hemorrhagic or ischemic, and brings to the affected individual both motor and cognitive deficits. In view of technological advances, rehabilitation has the tendency to rehabilitate through Virtual Reality (VR), performed through exercises based on games, which act in a playful way for functional training and movement facilitation. This study aimed to present the effects of using VR in patients with stroke sequelae, in addition to their concepts and possibilities. This is a literature review, descriptive and exploratory, with a qualitative approach. It used 42 studies extracted from the databases: sciELO, Pubmed, PEDro, Lilacs and Google Scholar. Virtual reality presents significant results as a rehabilitation instrument in the scope of physiotherapy, being considered as a promising area. It is noticed that patients are more interested in this type of treatment. However, further studies should be carried out to improve the evidence on the use of the different technological tools used in the rehabilitation of patients with stroke sequelae.