出版社:Universitat de Vic; Universitat Central de Catalunya
摘要:Este artigo apresenta um modelo e um protocolo com objetivo de nortear o processo de desenvolvimento de jogos digitais.A metodologia do estudo é de natureza qualitativa.Neste trabalho mesclamos referências da área de designer de jogos digitais, gamificação e protolocos que serviram como base estrutural das nossas sugestões.O resultado final dessa investigação possibilitou a construção de um modelo cuja aplicação potencializa especialização de metodologias e frameworks de desenvolvimento de jogos digitais.