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文章基本信息

  • 标题:ロールプレイングゲームシナリオにおける クエスト構造に着目した物語分析
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  • 作者:石川 一稀 ; 中村 祥吾 ; 宇田 朗子
  • 期刊名称:情報知識学会誌
  • 印刷版ISSN:0917-1436
  • 电子版ISSN:1881-7661
  • 出版年度:2020
  • 卷号:30
  • 期号:2
  • 页码:256-262
  • DOI:10.2964/jsik_2020_027
  • 出版社:Japan Society of Information and Knowledge
  • 摘要:

     本研究はコンピュータゲームの中でRole Playing Gameと呼ばれるジャンル(以降、RPG)の物語構造を分析した.対象としては「ドラゴンクエスト」シリーズ,「ファイナルファンタジー」シリーズの二作品を選出した.頻出が想定される物語の要素に基づいてタグを作成し,対象作品を分析した.その結果,基本的なRPGのシナリオはクエストと呼ばれる物語の単位の連続・入れ子構造で成り立っており,そのクエスト自体は「発生」「経過」「結末」の三つの要素で書き表せることが明らかになった.

  • 关键词:物語構造;ゲーム;ロールプレイングゲーム;Plot Structure;Computer Game;Role Playing Game
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