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文章基本信息

  • 标题:Master Prato: Jogo em Realidade Aumentada para Auxílio no Desenvolvimento de Hábitos Alimentares Saudáveis em Crianças
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  • 作者:Cleiton Carvalho Machado ; Ricardo Argenton Ramos ; Lucas Florêncio de Brito
  • 期刊名称:RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação
  • 电子版ISSN:1679-1916
  • 出版年度:2020
  • 卷号:18
  • 期号:1
  • 页码:162-175
  • DOI:10.22456/1679-1916.105937
  • 出版社:CINTED/UFRGS
  • 摘要:Os maus hábitos alimentares desde a infância é um dos fatores que acarretam a obesidade e por consequência o desenvolvimento de doenças ligadas a esta. Assim, este artigo apresenta o Master Prato, um jogo que utiliza a realidade aumentada (RA) para auxiliar o aprendizado de crianças na combinação de refeições saudáveis. No jogo podem-se criar pratos com vários alimentos à disposição e desta forma, receber uma pontuação sobre o quão saudável foi a refeição criada. O jogo é personalizável, e para cada jogador são feitos cálculos para identificar a necessidade de consumo de nutrientes para cada um montar o seu prato. Foi feita uma avaliação por nutricionistas com o foco no envolvimento, funcionalidades, estética e as informações presentes. Com os resultados obtidos constatou-se que o jogo se mostrou relevante para ser aplicado na educação.
  • 关键词:Jogos Sérios; Realidade Aumentada; Educação Alimentar;
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