首页    期刊浏览 2024年11月22日 星期五
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Jogos de linguagem e jogos de movimento: deslocamentos lúdicos na aula de língua italiana
  • 本地全文:下载
  • 作者:Daniela Bunn
  • 期刊名称:Perspectiva
  • 印刷版ISSN:0102-5473
  • 电子版ISSN:2175-795X
  • 出版年度:2020
  • 卷号:38
  • 期号:2
  • 页码:1-14
  • DOI:10.5007/2175-795X.2020.e66175
  • 出版社:Universidade Federal de Santa Catarina
  • 摘要:O objetivo deste estudo é socializar duas atividades lúdicas de ensino de língua italiana que podem ser adaptadas para outros contextos de ensino. As dinâmicas baseiam-se, principalmente, em jogos linguísticos e jogos de movimento que permitem ao aluno deslocar-se em sala de aula, como, por exemplo, na atividade de desenvolvimento oral Caccia al tesoro (Caça ao tesouro), na qual o aluno deve movimentar-se pela sala em busca de colegas que preencham requisitos orientado por uma série de perguntas lúdicas e nonsense . Atividades de movimento como essa estimulam, além do uso da língua oral e da aquisição de vocabulário, possibilidades de entrosamento e (re)conhecimento de pares no microuniverso da sala de aula. A outra proposta é denominada Il sasso nello stagno (A pedra no pântano) e configura-se como a produção criativa de acrósticos. Essas práticas lúdicas são direcionadas a crianças a partir do Ensino Fundamental II e também a adultos, e se baseiam nos preceitos da Gramática da fantasia ( Grammatica della fantasia , 1973), de Gianni Rodari. São jogos que promovem o estranhamento e estimulam a criatividade. Os alunos interagem, refletem sobre a língua, brincam, apre(e)ndem e as propostas didáticas fluem de uma maneira mais espontânea.
  • 关键词:Games;Creativity;Interaction;Giochi;Creatività;Interazione;Jogos;Criatividade;Interação
国家哲学社会科学文献中心版权所有