摘要:Nella costruzione di un modello, il disegno d’architettura non è tanto un ‘disegno rappresentativo’, quanto piuttosto un ‘disegno costruttivo’. Scala e misura sono criteri fondamentali per interpretare e rappresentare le parti di un unicum legate tra loro in un rapporto di gerarchia o di interconnessione. Qui si innesta tutto l’asset della progettazione dove più discipline, o saperi, si integrano per generare modelli che consentano di simularne la costruzione e prevederne gli impatti. Per il disegno digitale lo schermo del computer è come una finestra aperta sullo spazio virtuale del modello che ci permette di osservarlo e di interagire con esso, muovendolo e modificandolo. La realtà virtuale, immersiva, mista, crea le nuove dimensioni che animano il modello e da queste dimensioni si dipana la complessità del progetto multiscalare, frutto di un pensiero multidimensionale, per un modello creativo, multidirezionale, antidogmatico.
其他摘要:In the construction of a model, architectural drawing is not so much ‘representative drawing’ as ‘constructive drawing’. Scale and measure are fundamental criteria for interpreting and representing the parts of a unicum linked together in a hierarchical or interconnected relationship. This gives rise to the entire asset of a project, where various disciplines, or spheres of knowledge, integrate to generate models that make it possible to simulate its construction and predict its impact. For digital design, the computer screen is like a window opening onto the model’s virtual space that allows us to observe and interact with it while moving and modifying it. Virtual reality, immersive and mixed, creates new dimensions that animate the model, and from these dimensions, the complexity of the multiscalar project unfolds as the result of multidimensional thinking, for a creative, multidirectional, anti-dogmatic model.