期刊名称:International Journal of Sport, Exercise and Training Sciences
电子版ISSN:2149-8229
出版年度:2017
卷号:3
语种:English
出版社:Balikesir University
摘要:Video oyunları yada sanal gerçeklik araçları çocuklar,adölesanlar ve yetişkinler arasında giderek popüler olmuşlardır. Nintendo Wii™ (NW) oyun konsolu 2006 yılı sonlarında sunulmuş ve sanal gerçekliğe yenilik getirmiştir. Wii FitTM modülü fiziksel aktiviteyi artırma/test etme amacıyla özel olarak geliştirilmiştir. AMAÇ: Çalışmanın amacı sağlıklı sedanter üniversite öğrencilerinde Nintendo Wii FitTM kapsamında olan kayak ve tilt oyunlarının denge üzerine etkilerini incelemekti. YÖNTEM: Çalışmaya 16 gönüllü dahil edildi.16 öğrenci rastgele iki gruba ayrıldı. Nintendo Wii kayak grubu (NK) ve Nintendo Wii Tilt (NT) grubu haftada üç gün,dört hafta boyunca oyun oynadılar. Oyun öncesi ve sonrası Y denge ve Stork testi uygulandı.Sonuç: NK grubunda Y denge testi,postero-medial denge skorlarında fark saptandı (p<0.05). Stork testinde oyun öncesi-sonrası fark saptanmadı (p>0.05). TARTIŞMA: Nintendo Wii FitTM oyunları (kayak ve tilt dahil olmak üzere) oyuncudan iyi kontrollü hareket gerektirmektedir. Pilot çalışmamız göstermektedir ki her oyunla denge gelişebildiği kadar da gelişemeyebilir. Konsol oyunlarının tamamının saha testleri ile ilişkisi ortaya konmalıdır. Terapistler NW’nin bu özelliklerini göz önünde tutarak sedanterlerde,sporcularda (sağlıklı veya yaralanmış) dengenin restorasyonunda faydalanılmalıdır.