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  • 标题:Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure
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  • 作者:Luis Solano Nogales ; Liliana Patricia Santacruz Valencia
  • 期刊名称:TE & ET : Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología
  • 印刷版ISSN:1850-9959
  • 出版年度:2016
  • 期号:18
  • 页码:101-112
  • 出版社:Universidad Nacional de La Plata
  • 摘要:Los videojuegos son herramientas interactivas y sociales de aprendizaje de la Web 2.0, con las que los usuarios pueden jugar, participar, comunicarse y aprender, creando y sacando partido de los contenidos. No obstante el profesorado necesita formación para exprimir de forma eficaz estas herramientas. Con el ánimo de comprobar la eficacia del videojuego como herramienta de enseñanza en el aula, en este artículo se presenta un estudio de caso de la adopción de los videojuegos en Educación Primaria, donde la herramienta eAdventure se ha utilizado para impartir una Unidad Didáctica de la asignatura Ciencias de la Naturaleza a alumnos de siete años. La conclusión a la que se ha llegado tras su realización es que los videojuegos pueden ser utilizados como herramientas educativas y las principales fortalezas de su uso en clase son: (i) la reducción en la temporalización a la hora de impartir un contenido y (ii) el incremento en la atención de los alumnos.
  • 其他摘要:Videogames are social and interactive learning tools of Web 2.0 which enable users to play, participate, communicate and learn, creating and taking advantages out of content. However, teachers need training to effectively squeeze these tools. With the aim to test the effectiveness of the use of videogames in the classroom as teaching tools, this paper presents a case study of videogames adoption in Primary School, where eAdventure tool was used in a real classroom to teach Natural Science to a group of seven year old students. The case study concludes that videogames may be used as teaching tools and their main strengths are: (i) time reduction when teaching content and (ii) increase of student engagement.
  • 关键词:Videojuego;Herramienta;Educación primaria;Aula;eAdventure
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