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  • 标题:La Tierra Prometida en el videojuego contemporáneo: mitoanálisis de Bioshock Infinite y Death Stranding
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  • 作者:Antonio José Planells de la Maza
  • 期刊名称:L'Atalante
  • 印刷版ISSN:1885-3730
  • 电子版ISSN:2340-6992
  • 出版年度:2021
  • 期号:31
  • 页码:117-130
  • 摘要:La creación tradicional de naciones y estados encontró en el mito de la Tierra Prometida un sustento político-religioso clave para su legitimación. El objetivo del presente artículo es contrastar cómo se ha trasladado dicho mito al videojuego contemporáneo. Para ello, partimos de los mitemas de los relatos de Moisés y Eneas para realizar el mitoanálisis de dos juegos sobre experiencias fundacionales: Bioshock Infinite y Death Stranding . Los resultados muestran cómo la estructura de mitemas del mito clásico persiste, si bien algunos de sus motivos han mutado hacia la promesa de la tecnorreligión y el héroe posmoderno escéptico.
  • 其他摘要:The traditional creation of nations and states has made use of the Promised Land myth as a means of political and religious legitimation. The purpose of this article is to compare how this myth has been reinterpreted in contemporary video games. To this end, the mythemes of the stories of Moses and Aeneas serve as the basis for a myth analysis of two games dealing with foundational experiences: Bioshock Infinite and Death Stranding . The findings reveal the persistence of the mytheme structure of the classical myth, although with mutations of its motifs to convey the promise of the techno-religion and the sceptical post-modern hero.
  • 关键词:Videojuegos;Mito;Tierra Prometida;Fundación;Mitoanálisis;Mitemas.
  • 其他关键词:Video games;Myth;Promised Land;Fundation;Myth Analisys;Mythemes.
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