摘要:Conscientes das dificuldades presentes no ensino e aprendizagem da matemática e da necessidade de tornar essa disciplina mais atrativa para alunos da educação básica, desenvolvemos o software educativo Desafio da Coleta, direcionado a alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental. O Desafio da Coleta foi criado de forma colaborativa por alunos de licenciatura em pedagogia e aborda problemas matemáticos envolvendo as quatro operações básicas através de uma narrativa que trata da coleta seletiva do lixo. Para elaboração do software, os alunos utilizaram uma engine de desenvolvimento de jogos e ferramentas do Google Drive. Em um teste realizado de forma remota com professoras dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental, foi constatado que o Desafio da Coleta possui uma interface de fácil interação e as atividades propostas estão adequadas aos alunos do terceiro ano do ensino fundamental.