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文章基本信息

  • 标题:Gamificação e tecnologias digitais: inovando as aulas de Língua Portuguesa
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  • 作者:Sandra Virgínia Correia de Andrade Santos ; Gilson Pereira dos Santos Júnior ; Simone Lucena
  • 期刊名称:Debates em Educação
  • 印刷版ISSN:2175-6600
  • 出版年度:2020
  • 卷号:12
  • 期号:27
  • 页码:634-648
  • DOI:10.28998/2175-6600.2020v12n27p634-648
  • 出版社:Debates em Educação
  • 摘要:Este artigo discute uma experiência de atividade gamificada vivenciada por professores da educação básica imersos em processos formativos em contexto digital. Objetivando compreender as contribuições da gamificação para o desenvolvimento da produção textual dos alunos, esta pesquisa inspira-se na epistemologia das práticas, com base no método da pesquisa-formação na perspectiva da multirreferencialidade. Os dados, de natureza qualitativa, foram produzidos a partir de registro de fotos e áudios, diário de pesquisa e relato de experiência, analisados por meio dos princípios da etnopesquisa crítica/formação, de Macedo (2006). A pesquisa demonstrou que o engajamento e a prática colaborativa, estimulados pelas atividades gamificadas, promoveram o envolvimento e a produção textual dos alunos.
  • 关键词:Educação;Gamificação;Produção Textual
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