摘要:O presente artigo revisita e discute o início da Literatura Eletrônica estadunidense a partir do nascimento da Ficção Interativa nos anos 1970. Na esteira, segue até a década de 1980 para avaliar os impactos da revolução informática no fazer literário, assim como o surgimento de um maior interesse teórico-crítico nas relações entre literatura e tecnologia. Para tanto, apresenta o surgimento dessa área de estudo através da história do subgênero Hiperficção a partir do programa de criação textual Storyspace (1987), criado por Michael Joyce e Jay Bolter, sua aquisição pela Eastgate Systems e o surgimento, como resultado, do único corpus literário coeso e reconhecido do gênero. Por fim, este estudo expõe e analisa a relação entre a Ficção Interativa e a Hiperficção no interstício em que se deu o declínio da primeira e a ascensão da segunda, na busca de entender seus motivos e impactos no cenário da Literatura Eletrônica. Professor de Teoria da Literatura e Literaturas de Língua Inglesa da Coordenação de Letras Estrangeiras da Universidade Federal do Piauí (UFPI), Coordenador do Núcleo de Pesquisa em Literatura Digitalizada (NUPLID/UFPI) e do Projeto Morfologia da Ficção Especulativa. Doutor em Literatura/Teoria Literária (UFSC).
关键词:Literatura Eletrônica Estadunidense;;Ficção Interativa;Hiperficção;Storyspace;Eastgate Systems