文章基本信息
- 标题:3Dキャラクタのスケッチベース表情生成手法
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- 作者:大場 誉幸 ; 土橋 宜典
- 期刊名称:映像情報メディア学会誌
- 印刷版ISSN:1342-6907
- 电子版ISSN:1881-6908
- 出版年度:2021
- 卷号:75
- 期号:3
- 页码:448-453
- DOI:10.3169/itej.75.448
- 出版社:The Institute of Image Information and Television Engineers
- 摘要:CGによる3Dキャラクタの表現は映画やアニメ,ゲームなど多くの場面で用いられており,感情の表現や自然な演出のために表情アニメーションが実現されている.しかし,そのような自然な表情の生成は容易ではなく,手作業により時間をかけて作成しているのが現状である.そのため,その作業を軽減する手法が数多く開発されている.しかし,それらの各手法は3Dソフトに関する知識や技術を熟知していなければ,思い通りの表情を作成することは難しい.そこで本研究では,ユーザにより与えられる2Dスケッチから3Dキャラクタの表情を生成する手法を提案する.ユーザは,目的とする口や目の形をスケッチとして与えるだけで,3Dモデルを操作することなく,さまざまな表情を作成することができる.
- 关键词:CG;表情アニメーション;ブレンドシェイプ