摘要:O Massive Open Online Course (MOOC) se apresenta como uma ferramenta valiosa na educação não formal, nas áreas de formação continuada e educação aberta, contribuindo para a democratização e disseminação de conhecimentos e favorecendo a aprendizagem. A construção de MOOC utilizando a gamificação por meio de um ambiente desafiador e motivante favorece ao maior engajamento dos participantes, colaborando com uma maior interação dos alunos com os materiais didáticos e atividades do curso. Este artigo relata aelaboração de cursos online abertos e massivos, utilizando a gamificação. Para isso, foi realizado um levantamento epistemológico sobre a temática dos MOOCs e da gamificação. Foi construído e ofertado um curso MOOC para o ensino de língua estrangeira (espanhol) visando a validação da proposta. Após a realização do curso e análise dos dados, concluiu-se que as aplicabilidades e potencialidades da gamificação são importantes para melhorar algumas fragilidades e especificidades de cursos MOOCs.