首页    期刊浏览 2024年11月29日 星期五
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Investigation Of Gaming Addiction with A Model Which Enrolles Technology Acceptance Model (TAM) and Planned Behavior Theory (PBT)
  • 其他标题:Oyun Bağımlılığının Teknoloji Kabul Modeli (TKM) ve Planlı Davranış Teorisini (PDT) Bütünleştiren Bir Model İle Araştırılması
  • 本地全文:下载
  • 作者:Veysel YILMAZ ; Erkan ARI ; Yusuf BİLGE
  • 期刊名称:Erciyes Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi
  • 印刷版ISSN:1301-3688
  • 电子版ISSN:2630-6409
  • 出版年度:2020
  • 期号:57
  • 页码:1-26
  • DOI:10.18070/erciyesiibd.757409
  • 语种:Turkish
  • 出版社:Erciyes University
  • 摘要:The purpose of this article is to investigate the factors affecting online game addiction with a research model that integrates the Technology Acceptance Model (TKM) and Planned Behavior Theory (PDT). In this context, a research model was used that integrates Technology Acceptance Model (TAM) and Planned Behavior Theory (PBT). The Technology Acceptance Model is able to give researchers important ideas in the process of explaining and predicting individuals' behavior in general and their tendency to use or not to use technology. The Theory of Planned Behavior is a theory designed to explain and predict human behavior that occurs on a particular subject. Game addiction is considered a type of technology addiction, but is also evaluated in the internet addiction subcategory. For this reason, TAM and PBT are based on the game addiction model that will be created. Structural Equation Modelling (SEM) was used to test the compatibility of the proposed model. At the end of the study, it was estimated that a one-unit increase in perceived enjoyment would increase the attitude towards online play by 0.92 units, as well as significant increases in the intentions and behavior of playing such games as the dependence on online play increases. The results of this study highlight some important issues related to the critical determinants of users' intention and behavior to online game, which have not been addressed in previous research.
  • 其他摘要:Bu makalenin amacı, online oyun bağımlılığına etki eden faktörlerin Teknoloji Kabul Modeli (TKM) ve Planlı Davranış Teorisini (PDT) bütünleştiren bir araştırma modeli ile araştırmaktır. Teknoloji Kabul Modeli, bireylerin genel olarak davranışlarını ve teknolojiyi kullanma veya kullanmama konusundaki eğilimlerini açıklamak ve tahmin etme sürecinde araştırmacılara önemli fikirler verebilmektedir. Planlı Davranış Teorisi ise belirli bir konuda gerçekleşen insan davranışlarını açıklamak ve tahmin etmek amacıyla tasarlanmış bir teoridir. Oyun bağımlılığı, bir tür teknoloji bağımlılığı türü olarak kabul edilmekle birlikte internet bağımlılığı alt kategorisinde de değerlendirilmektedir. Bu sebeple oluşturulacak olan oyun bağımlılığı modelinde TKM VE PDT esas alınmıştır. Önerilen modelin uyumunun sınanmasında ise Yapısal Eşitlik Modellemesi (YEM) kullanılmıştır. Çalışma sonunda Algılanan Keyifteki bir birimlik artış, online oyuna yönelik olumu tutumu 0,92 birim arttıracağı, ayrıca online oyuna yönelik bağımlılık arttıkça bu tür oyunları oynama niyetlerinde ve davranışlarında da anlamlı artışlar olacağı tahmin edilmiştir. Bu çalışmanın sonuçları, kullanıcıların önceki araştırmalarda ele alınmamış olan online oyun oynama niyetinin ve davranışının kritik belirleyicileri ile ilgili bazı önemli konulara ışık tutmaktadır.
  • 关键词:Online gaming;attitude and behavior;Technology Acceptance Model (TAM);Planned Behavior Theory (PBT);Structural Equation Modelling (SEM)
  • 其他关键词:Online Oyun;Tutum ve Davranış;Teknoloji Kabul Modeli (TKM);Planlı Davranış Teorisi (PDT);Yapısal Eşitlik Modellemesi (YEM)
国家哲学社会科学文献中心版权所有