首页    期刊浏览 2024年11月28日 星期四
登录注册

文章基本信息

  • 标题:PENGGUNAAN GAWAI PADA ANAK USIA 4-6 TAHUN DI KOTA BANDUNG
  • 本地全文:下载
  • 作者:Samsul Bahri ; Imam Safei ; Muhamad Fahmi Hasan
  • 期刊名称:Journal of Sport Sciences and Fitness
  • 印刷版ISSN:2252-6528
  • 出版年度:2020
  • 卷号:6
  • 期号:2
  • 页码:130-134
  • 语种:Indonesian
  • 出版社:Universitas Negeri Semarang
  • 摘要:Penggunaan gawai terlalu lama dapat menimbulkan dampak negatif, salah satunya minim aktivitas fisik yang dapat menimbulkan penyakit seperti obesitas, diabetes, jantung, dan penyakit degeneratif lainnya. Tujuan penelitian mengetahui berapa durasi waktu bermain orang tua dengan anak dan berapa durasi waktu anak dalam bermain gadget. Dengan demikian salah satu arternatif pengganti gadget, dengan mengenalkan permainan dan olahraga tradisional bagi orang tua dalam meningkatkan aktivitas fisik anak selama di rumah. Metode penelitian adalah obervasional studi. Subjek penelitian berjumlah 114 peserta yang terdiri dari berbagai profesi seperti (Guru, dosen, Ibu Rumah Tangga, dan Remaja). Seluruh peserta diberikan kuesioner online dengan beberapa pertanyaan seperti berapa durasi penggunaan gawai pada anak dan berapa lama waktu yang diluangkan orang tua untuk bermain bersama anak. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa durasi bermain gawai lebih dari 1 jam perhari nya yang terjadi pada anak-anak se-Kota Bandung sebanyak 76.1%. Hal ini sejalan dengan kebiasaan orang tua yang hanya memiliki waktu bermain bersama anak-anaknya ketika di rumah kurang dari satu jam sebesar 50,4 %. Dengan temuan tersebut, peneliti berasumsi bahwa kebiasaan yang dilakukan anak-anak bisa digantikan dengan hal-hal yang positif seperti bermain dengan teman sebayanya atau bermain dengan orang tuanya. Oleh karena itu, penting bagi orang tua untuk mengenalkan permainan atau olahraga tradisional kepada anak-anak agar dapat aktif bergerak guna meningkatkan kebugaran dan motorik anak.
  • 其他摘要:Online games and the use of devices that take too long can actually cause several negative impacts, one of which is the lack of physical activity, which eventually leads to diseases such as obesity, diabetes, heart disease, and various other degenerative diseases. The purpose of this study was to determine how long the duration of playing time between parents and children and how long the duration of time for children to play gadgets. Thus, one alternative as a substitute for gadgets is to introduce traditional games and sports to parents in increasing children's physical activity at home. The method used in this research is an observational study. Subjects in this study totaled 114 participants consisting of various professions such as (teachers, lecturers, housewives, and teenagers). All participants were given an online questionnaire with a number of questions such as how long the child used the device and how much time parents spent playing with the child. The results of this study provide evidence that the duration of playing the device is more than 1 hour per day which occurs in children throughout Bandung as much as 76.1%. This is in line with the habit of parents who only have time to play with their children when they are at home for less than an hour, amounting to 50.4%. With these findings, the researchers assumed that the habits carried out by children could be replaced with positive things such as playing with their peers or playing with their parents. Therefore it is important for parents to be able to introduce some traditional games or sports to children so that they can actively move to improve their children's fitness and motor skills.
  • 关键词:gawai;olahraga tradisional;aktivitas fisik
  • 其他关键词:Gadjet;tradisional sport;physical activity
国家哲学社会科学文献中心版权所有