首页    期刊浏览 2024年12月03日 星期二
登录注册

文章基本信息

  • 标题:LEARNING QAWAID THROUGH LANGUAGE GAME ADLIF KALIMATAN FOR STUDENTS OF ARABIC LANGUAGE AND LITERATURE AT UIN MALANG
  • 本地全文:下载
  • 作者:Muassomah ; Ma’rifatul Munjiah
  • 期刊名称:Alsinatuna
  • 印刷版ISSN:2477-5371
  • 电子版ISSN:2503-2690
  • 出版年度:2020
  • 卷号:5
  • 期号:1
  • 页码:58-71
  • DOI:10.28918/alsinatuna.v5i1.2531
  • 语种:Arabic
  • 出版社:IAIN Pekalongan
  • 摘要:Qawaid is an element of Arabic that must be mastered by Arabic language learners, including students of the Department of Arabic Language and Literature of UIN Maulana Malik Ibrahim Malang,though it is still seen difficult until today. The learning of qawaid that has been running so far relies on traditional methods and strategies,i.e. the deductive method (tariqah qiyasiyah) and inductive (tariqah istiqra'iyyah). It is done by asking the students to write sentences (jumlah mufidah) on a sheet or assignment book. This study aims to explore a strategy of language game named adlif kalimatan (add one word) in learning qawaid in the said department. It is a case study and uses a qualitative approach. Data collection is carried out from observation, interviews and documentation. The results of this study indicate that the language game of adlif kalimatan is able to make instructional activity more interesting and is able to motivate students to apply qawaid in speaking and writing skills.
  • 其他摘要:Qawaid merupakan unsur bahasa Arab yang harus dikuasai oleh para pelajar bahasa Arab,namun sampai saat ini ia masih dipersepsikan sebagai materi yang sulit khususnya oleh mahasiswa jurusan Bahasa dan Sastra Arab UIN Maulana Malik Ibrahim Malang. Pembelajaran qawaid yang sudah berjalan selama ini bertumpu pada metode dan strategi pembelajaran tradisional,seperti metode deduktif (thariqah qiyasiyah) dan induktif (thariqah istiqra’iyyah). Praktik aplikasi kaidah-kaidah yang sudah diajarkan dilakukan dengan strategi menuliskan kalimat (jumlah mufidah) di lembaran atau buku tugas. Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi strategi permainan bahasa tambahkan satu kata (adlif kalimatan) dalam pembelajaran qawaid di jurusan Bahasa dan Sastra Arab UIN Maulana Malik Ibrahim Malang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Instrumen pengumpulan data menggunakan observasi,wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa permainan bahasa tambahkan satu kata (adlif kalimatan) dapat membuat pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan memotivasi mahasiswa untuk mengaplikasikan qawaid melalui keterampilan berbicara dan menulis.
  • 关键词:learning of qawaid;language game;language skills
  • 其他关键词:pembelajaran qawaid;language game;ketrampilan bahasa
国家哲学社会科学文献中心版权所有