摘要:En este trabajo se implementó el Método de Lattice Boltzmann (LBM) para la simulación del fluido en un canal con expansión súbita. Utilizando la tecnología Compute Unified Device Architecture (CUDA) de la empresa NVIDIA específica para resolver problemas computacionales complejos mediante el uso del hardware de gráficos. Los resultados se compararon con un modelo de elementos finitos “equal order” sobre una malla regular analizando diferentes salidas mostrando gran concordancia. El speed-up logrado con una placa GeForce 8800GT con respecto a una implementación de LBM equivalente en CPU es mayor al orden de magnitud.