摘要:Se presenta una herramienta para el procesamiento intensivo de imágenes digitales basada en unidades gráficas de procesamiento (GPU) y CPU de múltiple núcleo. La herramienta incorpora novedosos filtros para la eliminación de ruido y estimación de información faltante en imágenes digitales tridimensionales. Ambos procesamientos se integran dentro de un pipeline de evaluación reiterada de la imagen hasta alcanzar una dada convergencia. Finalmente las imágenes 3D se visualizan utilizando un algoritmo basado en ray-casting.