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文章基本信息

  • 标题:L’étude des jeux vidéo en ligne : une analyse des processus communicationnels dans une perspective d’innovation sociale et technologique
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  • 作者:Magda FUSARO ; Maude BONENFANT
  • 期刊名称:Essachess : Journal for Communication Studies
  • 印刷版ISSN:2066-5083
  • 电子版ISSN:1775-352X
  • 出版年度:2010
  • 卷号:3
  • 期号:1
  • 页码:29-46
  • 出版社:Essachess
  • 摘要:Notre étude concerne spécifiquement les jeux en ligne massivement multijoueurs (Massively-Multiplayer Online Games, connus sous l’acronyme MMOG). Notre hypothèse est que ce type de jeu vidéo est un média de socialisation, c’est-à-dire un dispositif de médiation permettant de partager de l’information à grande échelle, grâce à ses univers de rencontres et à son réseau d’échanges. Plus spécifiquement, l’article traite d’un aspect particulier des MMOG, soit l’appropriation par les joueurs des moyens de communication et le développement des additiels (ou add-ons).
  • 其他摘要:Our study relates specifically massively multiplayer online games (known by the acronym MMOG). Our hypothesis is that this type of game is a medium of socialization, a mediation mechanism for sharing information on a large scale, because its universe of encounters and its network of exchange. More specifically, the present article raises a particular aspect of MMOGs, the appropriation by the players of the communication media and the development of addons
  • 关键词:additiels; jeux vidéo en ligne; innovation sociale et technologique; média de socialisation
  • 其他关键词:add-ons; mediation; online video games; social and technological innovation; socialization
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