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  • 标题:Aspettando Hogwarts: Harry Potter tra maghi e babbani
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  • 作者:Orsetta Innocenti
  • 期刊名称:Elephant & Castle : Laboratorio dell'immaginario
  • 电子版ISSN:1826-6118
  • 出版年度:2007
  • 期号:0
  • 出版社:Università degli Studi di Bergamo
  • 摘要:C’è soprattutto un elemento che accomuna i cultori di Harry Potter (in attesa – conclusasi ormai da tempo la lettura del pur lungo quinto volume, Harry Potter e l’ordine della Fenice – del sesto e imminente Harry Potter and the Half-Blood Prince, annunciato in uscita per il prossimo 16 luglio) ed è la loro appartenenza, più o meno consapevole, a quella ‘privilegiata’ casta che, nell’orizzonte ideato dalla Rowling, distingue e protegge i maghi da coloro destinati (ahimé) a non sapere mai nulla di magia, i semplici «babbani».Si basa su questo elementare gioco di ruolo – tanto semplice, quanto essenziale ed efficace – una dinamica del make believe che coinvolge i lettori sulla base di un principio che va al di là della pura identificazione di lettura. Ciò che infatti lega in maniera indissolubile i piccoli (e non più piccoli) lettori e spettatori, non è tanto (non solo) il ben noto meccanismo del «facciamo che ero», la possibilità di farsi personaggio, e di entrare nel libro (nel film) al posto dell’eroe protagonista, quanto soprattutto quella di poter vivere, da pari grado (più simili in questo agli amici di sempre Ron e Hermione), accanto a Harry, le sue incredibili avventure.Da questo punto di vista, la saga di Harry Potter incarna in maniera abbastanza chiara una delle due strade che – in maniera più evidente – è possibile tracciare all’interno delle peculiari declinazioni che assume la dinamica del make believe nella letteratura giovanile. Proviamo infatti a considerare due libri ‘originari’ come Alice e Peter Pan, fondatori di due possibili modelli di diversa, ma ugualmente intensissima, identificazione di lettura.Da una parte, Alice rappresenta la canonica soglia (o, meglio ancora, lo specchio): il libro diventa il mezzo per superare la barriera del modo reale, e coinvolgere il lettore (in un’identificazione assoluta con la protagonista) nelle molteplici avventure nascoste tra le sue pagine scritte. La lettura – secondo quanto è stato suggerito da Kendall Walton – tende più che mai coincidere con la dinamica del gioco: nella complessa interazione tra libro, lettore e personaggio si celano le regole per la creazione di un mondo alternativo e possibile, nel quale il lettore stesso, catturato dalle pagine del libro, arriva a sovrapporsi quasi integralmente (come Bastian ad Atreyu nella Storia infinita) all’identità dell’eroe protagonista.Dall’altra, invece, l’identificazione cercata da Peter Pan – con i suoi tratti non esclusivamente letterari – passa attraverso la sovrapposizione letteratura/vita: il ruolo del lettore – più che con Peter – coincide con quello dei bambini Darling, e le avventure narrate nelle pagine del libro non sono altro che un esempio qualsiasi di quelle che ciascuno di noi potrà vivere (o ha già vissuto), almeno una notte, al posto di Wendy, John, e Michael, a Neverland, in compagnia di Peter Pan. In questo caso, insomma, il mondo possibile rivela una mappa dai confini più labili e incerti, una soglia meno chiara e meno netta (ogni notte, in un luogo diverso, ciascuno di noi può assistere allo scontro tra Peter e la sua ombra in camera da letto), così come potenzialmente infinita e diversa (tanti quante sono le specifiche esigenze di ogni singolo lettore e ‘comprimario’) è la gamma di avventure e personaggi.In qualche modo, dunque, se le avventure à la Alice conoscono una fine irrimediabile una volta chiuso il libro, quelle costruite sul modello della camaraderie con Peter Pan postulano un’ideale continuazione nell’orizzonte, realistico, del quotidiano (che dovrebbe rivelarsi, allo sguardo attento di un lettore oramai scaltro, assai meno quotidiano di quanto all’apparenza può sembrare, perché in ogni dettaglio – come ci ricorda molto opportunamente un film come Hook di Spielberg – si cela l’indizio, o il ricordo, della nostra vicinanza a Neverland).All’interno di un’articolazione di questo tipo, allora, in maniera abbastanza prevedibile, il ruolo di Harry Potter coincide con quello di Peter Pan, l’essere prescelto e eccezionale, che non chiama su di sé identificazione, ma, viceversa, invita tutti noi bambini Darling (o, in questo caso, Ron e Hermione) a seguirlo nelle varie vicende della sua vita di magia. La Rowling (ma con lei anche la casa editrice Bloomsbury, e la Warner cinematografica) riesce così a ricreare i confini di un mondo di lettori, che, per il solo fatto di condividere, tutti insieme, la lettura e la passione per l’orizzonte di Harry Potter, possono a buon diritto fregiarsi di qualche titolo di mago – a fronte dello scetticismo, dell’incomprensione, o della semplice indifferenza dei babbani.Che questo meccanismo semplicissimo stia alla base dell’intero fictional world costruito dalla Rowling non desta poi così impressione: come accennavo in precedenza, siamo comunque di fronte a una variazione su uno dei più classici motivi che governano i principi di produzione e consumo nella letteratura giovanile. Nello stesso tempo, però, l’intensità e l’ampiezza con cui questo stesso artificio si è diffuso all’intero sistema del fenomeno Harry Potter diventano un po’ più significative. Basta infatti anche solo un rapidissimo sguardo in rete per accorgersi di come tutti i siti più accreditati e più famosi – a partire dai due imprescindibili www.jkrowling.com (sito ufficiale di Joan Rowling) e www.harrypotter.com (gestito dalla Warner) – giochino a calcare la mano sull’idea di comunità privilegiata che accomuna, in un colpo di mouse, i frequentatori di forum di internet ai lettori di Harry Potter. Se infatti nel sito ufficiale della Rowling un’enorme (e disordinatissima) scrivania si offre all’attenzione curiosa dei visitatori (che condividono – va da sé – con la Rowling aspettative, segreti e interessi), in quello dei film della Warner il gioco del Sorting Hat (ripreso dal cappello parlante che assegna ogni studente del primo anno alla sua casa di appartenenza) accoglie i giocatori/utenti, piccoli maghi potenziali che arrivano a sottoporsi alle forche caudine del cappello dopo aver ricevuto la tanto sospirata lettera di ammissione alla scuola di magia (e quindi la prova inconfutabile del loro non essere semplici babbani).Terminato il rito del sorteggio (durante il quale, certo, è abbastanza facile rispondere alle domande del cappello in modo da essere assegnati a Grifondoro, ma che garantisce comunque una pluralità di appartenenze che smentisce, una volta di più, un’equivalenza necessaria tra il lettore e Harry Potter), il nuovo alunno (dotato anche di apposito nickname) può finalmente cominciare l’esplorazione di Hogwarts. E qui, girovagando nelle stanze, è possibile affrontare una partita di Quidditch, una lezione di Erbologia, e persino sottoporsi a una delle terribili letture di tea-leaves da parte di Sibilla Cooman. Ancora una volta, identificazione, lettura e gioco si fondono in un autentico role play, che trasforma il sito in un luogo interattivo che collega (e forse persino aspira a completare) la parola scritta e le immagini dei film. Del resto, come non ricordare che questa comunità insieme privilegiata e mediatica ritrova nella stessa idea di link – quel collegamento ‘magico’ che permette di passare da un luogo (virtuale) all’altro in maniera pressoché istantanea – il principio strutturante di uno strumento imprescindibile nel mondo magico di ‘Potterland’ come le “passaporta”?Alla base di tutto, come ho già accennato, sta quella capacità di unire il destino di Harry e quello del lettore/spettatore/giocatore, che, dagli undici anni in poi – proprio come in una vera (ed elitaria) educazione inglese – vivono insieme, crescono insieme, frequentano la stessa scuola. E acquisiscono, progressivamente insieme, le stesse esperienze – tanto è vero che l’accresciuta maturità di Harry (che porta a complicare, e a rendere più dure e più crudeli le sue inevitabili avventure) si traduce nella scrittura di scene forti e cupe che, con la stessa consapevolezza ineluttabile, vengono offerte all’attenzione dei lettori. Pensiamo per esempio al momento – feroce e inaspettato – della morte di Cedric Diggory, freddamente decretata da Voldemort alla fine del Calice di fuoco.
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