摘要:Se analizó el esparcimiento de la luz visible dentro de medios biológicos a través de la Ecuación de Transferencia Radiativa (ETR). Para resolverla se desarrolló un código de cálculo basado en un método de Monte Carlo. Se obtuvo de esta manera, una solución a la ETR en régimen temporal. Se simuló la llamada geometría de Slab que se refiere a una configuración geométrica en la que el espacio es dividido por dos planos verticales e infinitos, formando una región de ancho L entre ellos en la que se encuentra un medio biológico que se caracteriza mediante el número de capas y sus coeficientes asociados. Para este trabajo, se consideró un medio biológico de 7 capas para simular la piel humana.
其他摘要:Scattering of visible light within biological media were analyzed through the Transfer Radiative Equation (TRE). A calculation code was developed based on the Monte Carlo method for its resolution. A solution of the TRE in temporary regime was obtained. A so-called slab geometry was simulated, that is, a geometric configuration in which the space is divided by two vertical and infinite planes, forming a region of width=L between them and inside a biological medium that is characterized by the number of layers and their associated coefficients. This work considered a 7 layer biological medium to simulate human skin.
关键词:light scattering; biological medium; Monte Carlo method;esparcimiento de luz; medios biológicos; método Monte Carlo