摘要:Este trabajo presenta una herramienta computacional q ue p er mite la cr ea ción in ter a ctiva d e mod elos geométr icos compuestos 3D basados en el concepto de Grafo de Escena. En un espacio de aprendizaje, el propósito es que el estudiante utilice la herramienta para construir incrementalmente un grafo de escena d e u n ob jet o geomét r ico comp u esto 3D d e in t er és y va ya ver ificando su resultado con una retr oalimentación gráfica. Los grafos de escena resultantes se podrán reutilizar en aplicaciones que integren APIs gráficos 3D.
其他摘要:Este trabajo presenta una herramienta computacional q ue p er mite la cr ea ción in ter a ctiva d e mod elos geométr icos compuestos 3D basados en el concepto de Grafo de Escena. En un espacio de aprendizaje, el propósito es que el estudiante utilice la herramienta para construir incrementalmente un grafo de escena d e u n ob jet o geomét r ico comp u esto 3D d e in t er és y va ya ver ificando su resultado con una retr oalimentación gráfica. Los grafos de escena resultantes se podrán reutilizar en aplicaciones que integren APIs gráficos 3D.
关键词:Aplicaciones; Aprendizaje Activo; computación Gráfica; Grafo de Escena. Applications; Active Learning; Computer Graphics;Scene Graph.