出版社:Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitatea
摘要:Cada vez más el deporte-espectáculo se está abriendo paso como objeto de estudio en los centros de investigación avanzada, como consecuencia de la necesidad de gestionar los altos presupuestos de las entidades deportivas. Vencer en un partido de fútbol o de baloncesto, por ejemplo, depende de muchos factores, casi todos estudiados minuciosamente. Se pone de manifi esto, sin embargo, que en uno de ellos la decisión se adopta de manera precipitada e intuitiva. Se trata de la sustitución de un jugador en juego por otro que debe entrar en la cancha para cumplir ciertos cometidos que el sustituido, por las razones que sea, no puede realizar. El entrenador se ve obligado, entonces, a tomar una decisión casi siempre bajo la presión del ambiente y del confl icto de sensaciones muchas veces contradictorias. En este trabajo proponemos un algoritmo de fácil utilización y aplicación para dar respuesta a la pregunta, ¿debe sustituirse un jugador? Y en caso afi rmativo, por cual de ellos debe hacerse la sustitución.
其他摘要:Increasingly, the sport entertainment is emerging as an object of study in advanced research centers, as a result of the need to manage the high budgets of sport entities. To win in sports like football or basketball depends on many factors, almost all studied thoroughly. It shows, however, that in one of them, the decision making is hastily and intuitive. It's the substitution of a player by another one that should enter into the pitch to fulfi ll some tasks that the replaced one, for whatever reason, can't carry out. The coach is forced, then, to take a decision almost always under ambient pressure and confl ict of sensations often contradictory. In this paper we propose an algorithm easy to use and apply for answer to the following question, is it necessary to replace a player? And if so, on which of them should be replaced.