首页    期刊浏览 2024年11月14日 星期四
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Efectos de la utilización de los videojuegos en un programa de mejora del equilibrio en mujeres de 60 años o más
  • 本地全文:下载
  • 作者:Carlos Salazar Martínez ; Manuel Villar Ortega ; Juan A. Párraga Montilla
  • 期刊名称:RETOS. Nuevas Tendencias en Educación Física, Deporte y Recreación
  • 印刷版ISSN:1579-1726
  • 电子版ISSN:1988-2041
  • 出版年度:2010
  • 期号:17
  • 页码:93-95
  • 语种:Spanish
  • 出版社:Federación Española de Docentes de Educación Física
  • 摘要:Actualmente el sector de población de los adultos mayores cobra especial importancia, por lo que tenemos que trabajar para aumentar el conocimiento sobre el mantenimiento y mejora de su calidad de vida. Entre los factores que la determinan incidiremos en evitar la dependencia, que el adulto mayor se pueda valer por si mismo, siendo una de las causas fundamentales de esta falta de movilidad las caídas. Para ello proponemos un sistema de entrenamiento del equilibrio que une ejercicios de suelo con la práctica de videoconsola como forma de potenciar los efectos positivos de dicho entrenamiento. Además del acercamiento a las nuevas tecnologías de un sector de población tradicionalmente apartado de las mismas, este estudio demuestra la utilidad de las mismas para mejorar en equilibrio. Los resultados muestran que la utilización de la videoconsola mejora los resultados obtenidos en un entrenamiento de equilibrio basado en ejercicios con espalderas, sobre colchonetas y sobre plataformas inestables de goma llenas de aire.
  • 其他摘要:Nowadays the population sector of senior citizens has become very important. For that reason we need to work to increase our knowledge of how to keep and improve the quality of their lives. Among the factors that influence this quality we need to avoid dependency so that these citizens can look after themselves, being falls one of the main causes of their lack of mobility. For that reason we propose a balance training programme that combines floor exercises and videogames practise as a way to foster the positive effects of that training. Apart from bringing new technologies closer to a group of people who have little to do with it, this study shows the usefulness of these new technologies to improve balance. The outcome shows that the use of a videogame console improves the results obtained in a balance training programme based on exercises on wall bars, mats and unstable rubber platforms full of air.
  • 关键词:Equilibrio; videoconsola; adultos mayores; entrenamiento; calidad de vida;Balance; videogame console; senior citizens; training; quality of lifeEquilibrio; videoconsola; adultos mayores; entrenamiento; calidad de vida;Balance; videogame console; senior citizens; training; quality of life
国家哲学社会科学文献中心版权所有