Este trabajo revisa los principales elementos de diagrama de secuencia UML (Unified Modeling Language) para modelar el comportamiento dinámico de software y describe los pasos para alcanzar un modelado orientado a aspectos con esta herramienta. Esto con el objetivo de lograr una mayor autonomía y "limpieza" en el modelado e implementación de las tareas principales de una aplicación software. Para estos efectos, se describe la metodología de desarrollo de software orientado a objetos (DSOO) resaltándose la importancia del UML para el modelado de estructuras y comportamiento de aplicaciones software orientadas a objetos. Además, se mencionan las principales características de la metodología de desarrollo de software orientado a aspectos (DSOA) considerando DSOA como una extensión a DSOO. Esto hace necesario revisar y adaptar el UML para el soporte de modelado orientado a aspectos. En este contexto, se modela un caso de estudio clásico del método de DSOA.
This article reviews the basic principles of UML sequence diagram (Unified Modeling Language) to model dynamic behavior of software and describes the steps needed to achieve an aspect-oriented modeling using this tool. This with the object of reaching greater autonomy and cleaning during the modeling and implementation of the main tasks of a software application. For these purposes, the object-oriented software development methodology (OOSD) is described remarking the importance of UML for the modeling of structures and behavior of object-oriented software applications. Furthermore, the main characteristics of the aspect-oriented software development methodology (AOSD) are mentioned, considering AOSD as an extension of OOSD. This makes it necessary for reviewing and adapting UML for the support of aspect-oriented modeling. In this context, a classic case study of the AOSD method is modeled.